디지털 영상처리
밝기 변환 함수들(intro, 영상 네거티브, 로그 변환)
밝기 변환은 영상 처리 기법 중 가장 간단한 축에 든다. 처리 전후의 화소 값들이 각각 r과 s로 표기된다. 앞 절에서 언급했듯이, 이 값들은 s = T(r) 형태의 식에 의해 관련되며, 여기서 T는 화소 값 r을 화소 값 s로 매핑하는 변환이다. 디지털 수량을 다루고 있으므로, 변환 함수의 값은 일반적으로 1-D 배열에 저장되며, r에서 s로의 매핑은 테이블 룩업(표 검색)에 의해 구현된다. 8비트 환경에서 T의 값들을 담고 있는 룩업 테이블은 256개의 요소를 가질 것이다. 밝기 변환에 대한 소개로서, 영상 개선을 위해 자주 사용되는 세 가지 기본 함수 유형을 보여주는 아래 그림을 보자:선형(네거티브 및 항등 변환들), 로가리듬(로그 및 역-로그 변환들), 거듭제곱 법칙(또는 멱승법칙, n차 거듭제곱..